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Mappa: Orbital Crossbreed.
N° di giocatori: (2-4)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Piattaforma spaziale)
Autore: Marte(W)

Descrizione:
Sembrava una grandissima idea conquistare il crocevia spaziale allo scopo di intercettare i riformimenti destinati ai nostri nemici. Peccato che pare che anche loro abbiano avuto la medesima intuizione. Ora non ci rimane che fronteggiarci apertamente, su un terreno di gioco lineare che offre pochissime opportunit? di difesa. Riusciremo a contenere l'avanzata e a mettere in pratica una controffensiva efficace?



Mappa: Frozen Peaks.
N° di giocatori: (2-4)
Gioco: BW
Tipo: Mappa Mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Ghiaccio)
Autore: Marte(W)

Descrizione:
Una fredda landa invernale ? perennemente battuta da un vento gelido. Concrezioni di ghiaccio affilate come lame di rasoio rendono difficoltoso l'insediamento di qualsiasi forma di vita. Su quattro alture che paiono offrire delle condizioni ambientali favorevoli, potranno trovare ospitalit? le vostre truppe. Espandetevi pi? in fretta dei vostri avversari e cercate di evitare di tingere il manto nevoso che vi circonda col vostro stesso sangue...



Mappa: Lofty Bases.
N° di giocatori: (2-4)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Mondo giungla)
Autore: Marte(W)

Descrizione:
I passaggi sono stretti... Troppo stretti! Se il nemico ha allestito delle fortificazioni, espugnare la sua base sar? un problema rilevante, DANNAZIONE! Bisogna pensare ad un diversivo. Quei muri, poi... Sembrano cos? solidi e spessi! MALEDIZIONE! Perch? un guerriero del mio calibro deve adattarsi a questa situazione senza avere l'opportunit? di gettarsi a capofitto in una sanguinosa battaglia senza esclusione di colpi?



Mappa: Temple Island.
N° di giocatori: (2-4)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Mondo giungla)
Autore: Marte(W)

Descrizione:
Su un'isola misteriosa sorgono le antiche rovine di un tempio costruito dagli esponenti di una progradita civilt? ormai estinta. La leggenda narra di prodigiosi artefatti tecnologici dallo smisurato potere. Il possesso di questi manufatti potrebbe mutare le sorti del conflitto. Per questo motivo, da mesi si susseguono i combattimenti. Ora sembra giunta l'ora dello scontro finale. Chi riuscir? a mettere le mani sul tesoro dell'isola? Ed il tesoro sar? veramente fondamentale per la risoluzione della guerra? Evitate di morire, cercando di dare una risposta a queste domande...



Mappa: Forbidden Fortitudes.
N° di giocatori: (2-6)
Gioco: BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Tramonto)
Autore: Marte(W)

Descrizione:
Un mondo notturno ed inquinato. Secoli di battaglie hanno sollevato una spessa coltre di smog che ha ormai oscurato il cielo. Un tramonto perenne si sussegue alla notte. In questo clima irreale fatto di ombre e percezioni attenuate, la battaglia continua inesorabile.



Mappa: Landing-Stage Island.
N° di giocatori: (2-6)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Terre maledette)
Autore: Marte(W)

Descrizione:
Sei piccoli avamposti cittadini costituiscono il sistema nervoso centrale che controlla l'intera cononia spaziale di Xsarxamas IV. Il piccolo pianeta ? un'importantissima risorsa mineraria e chi controlla Xsarxamas IV ha un grandissimo vantaggio sul piano tattico, nell'ottica della guerra in corso. Conquistare le citt? e strapparle al nemico ? una priorit? assoluta.



Mappa: Hot Pusuit.
N° di giocatori: (2-8)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Mondo di cenere)
Autore: Marte(W)

Descrizione:
Guerra aperta. Il campo di battaglia ? un caotico groviglio di corpi. Una costante schermaglia aggiunge incessantemente nuovi cadaveri a quelli che gi? tappezzano il terreno. La lava sfrigola ma l'agonismo della lotta produce un calore pi? intenso. Un calore che ottenebra i sensi... La morte ? calda?

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Ultimo aggiornamento a cura di Marte(W), il 29-02-2004 15:43

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