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Mappa: Ancient Cemetery. |
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N° di giocatori: (2-8)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 256 x 256 (Terre maledette)
Autore: Pande(W)irl |
Descrizione: La mappa che è risultata vincitrice del Torneo Creatività (W). Onore al merito di Pande(W)irl che ha fornito ben 6 revisioni della sua mappa che si connota come un interessante labirinto.
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Mappa: Forbidden Fortitudes. |
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N° di giocatori: (2-6)
Gioco: BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Tramonto)
Autore: Marte(W) |
Descrizione: Un mondo notturno ed inquinato. Secoli di battaglie hanno sollevato una spessa coltre di smog che ha ormai oscurato il cielo. Un tramonto perenne si sussegue alla notte. In questo clima irreale fatto di ombre e percezioni attenuate, la battaglia continua inesorabile.
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Mappa: Frozen Peaks. |
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N° di giocatori: (2-4)
Gioco: BW
Tipo: Mappa Mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Ghiaccio)
Autore: Marte(W) |
Descrizione: Una fredda landa invernale ? perennemente battuta da un vento gelido. Concrezioni di ghiaccio affilate come lame di rasoio rendono difficoltoso l'insediamento di qualsiasi forma di vita. Su quattro alture che paiono offrire delle condizioni ambientali favorevoli, potranno trovare ospitalit? le vostre truppe. Espandetevi pi? in fretta dei vostri avversari e cercate di evitare di tingere il manto nevoso che vi circonda col vostro stesso sangue...
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Mappa: Hive UMS. |
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N° di giocatori: (2-4 + Obs)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa UMS
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Terre maledette)
Autore: Marte(W) |
Descrizione: La fame di risorse ? insaziabile. Come le api raccolgono con costanza maniacale il polline per mutarlo in dolcissimo miele, cos? gli eserciti raccolgono con perizia assoluta le risorse minerarie allo scopo di mutarle in dolcissimi mezzi di distruzione...
Mappa con le strutture murarie modificate rispetto all'originale, giocabile come UMS (prevede 4 osservatori ed ? predisposta per 4 giocatori divisi in due squadre, secondo l'impostazione T vs B).
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Mappa: Hot Pusuit. |
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N° di giocatori: (2-8)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Mondo di cenere)
Autore: Marte(W) |
Descrizione: Guerra aperta. Il campo di battaglia ? un caotico groviglio di corpi. Una costante schermaglia aggiunge incessantemente nuovi cadaveri a quelli che gi? tappezzano il terreno. La lava sfrigola ma l'agonismo della lotta produce un calore pi? intenso. Un calore che ottenebra i sensi... La morte ? calda?
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Mappa: Landing-Stage Island. |
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N° di giocatori: (2-6)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Terre maledette)
Autore: Marte(W) |
Descrizione: Sei piccoli avamposti cittadini costituiscono il sistema nervoso centrale che controlla l'intera cononia spaziale di Xsarxamas IV. Il piccolo pianeta ? un'importantissima risorsa mineraria e chi controlla Xsarxamas IV ha un grandissimo vantaggio sul piano tattico, nell'ottica della guerra in corso. Conquistare le citt? e strapparle al nemico ? una priorit? assoluta.
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Mappa: Lofty Bases. |
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N° di giocatori: (2-4)
Gioco: SC-BW
Tipo: Mappa mel
Risoluzione e Tileset: 128 x 128 (Mondo giungla)
Autore: Marte(W) |
Descrizione: I passaggi sono stretti... Troppo stretti! Se il nemico ha allestito delle fortificazioni, espugnare la sua base sar? un problema rilevante, DANNAZIONE! Bisogna pensare ad un diversivo. Quei muri, poi... Sembrano cos? solidi e spessi! MALEDIZIONE! Perch? un guerriero del mio calibro deve adattarsi a questa situazione senza avere l'opportunit? di gettarsi a capofitto in una sanguinosa battaglia senza esclusione di colpi?
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