LEZIONE NUMERO 2: Il rush

La razza Protoss è la meno adatta ai rush, cosa che traspare da questi piccoli dettagli tecnici per i quali io lo sconsiglio a priori:

  1. per fare un portale avrete bisogno di costruirvi prima un pylon, cosa che, oltre a costarvi 100 minerali, vi porterà via diverso tempo, e, come penso saprete, in un rush il tempo è tutto;
  2. un invasato costa ben 100 minerali e quindi dovrete perdere tempo nella raccolta (che, per essere efficiente, richiede un numero sempre maggiore di sonde, vai!: altre spese!) ed è lentissimo a prodursi (specie se paragonato a marine/ling);
  3. un Invasato...e che ci fate??? Uno Zerg disporrà da subito di ben 6 ling, un Terran con pochi marines potrà aggirarvi le cannon e piazzarsi ai lati della vostra base, eliminando le vostre sonde senza che vi possiate difendere...voi disporrete di un'unità corpo-a-corpo in mezzo a decine di raccoglitori in costante movimento...non è che ci fate poi mlto, vero?
  4. un rush è un'operazione estremamente rischiosa, molto di più per chi lo fa che per chi lo subisce, e se vi andrà male, con la proverbiale lentezza produttiva dei toss non vi basterà nemmeno la rapida raccolta dei probe per rifarvi dello svantaggio (a meno che il vostro avversario non sia o newbie o cerebroleso J).

Certo, rushare è uno dei modi più facili e sicuri di vincere, non richiede la minima strategia o l'utilizzo di qualche unità avanzata e di fatto  rimane una delle "tattiche" più utilizzate su b.net, specie nei 3vs3...io lo considererò sempre un comportamento da newbie e chi lo adotta non è sicuramente spinto dalla voglia di giocare o di divertirsi ma solo dal desiderio di aumentare le proprie win. Personalmente non trovo alcun divertimento nel vincere dopo 5 minuti (ammetto di averlo fatto qualche volta e di non averci provato il minimo gusto): più il game si fa lungo, più si fa divertente e più soddisfazione si ottiene dalla vittoria.
Se proprio ci tenete ad arrischiarvi in questa patetica esibizione da novellini vi spiego la sequenza che dovrete utilizzare (ma poi non dite che non vi avevo avvertiti!!!):

  1. spostate le sonde e mettetele su un ceppo di minerali;
  2. mettete in produzione il 5° probe;
  3. disponete i raccoglitori su ceppi diversi;
  4. settate latenza, alleanze e messaggi J;
  5. dopo aver messo in produzione il probe (se il rush non dovesse funzionare sareste condannati, visto che ci mettereste troppo tempo a riequilibrarvi) costruite il primo pilone, ovviamente VICINO al nexus (un consiglio, appena prima di avere tutti i 100 minerali mettete subito in posizione un probe in modo da non perdere troppo tempo);
  6. appena avete raccolto 150 minerali (che dovreste raggiungere + o - nello stesso istante in cui la creazione del pylon sarà ultimata) fatevi il primo portale, ovviamente sempre in prossimità del nexus;
  7. mettete in produzione il 6° raccoglitore;
  8. mandate un probe in esplorazione ed individuate subito la base del nemico;
  9. fate la 7° e, se ci riuscite l'8° sonda;
  10. mettete in produzione il primo zeloto;
  11. fate il 2° zealot l'attività del portale deve essere continua se avete un probe in produzione annullatelo per avere abbastanza minerali e/o posti di mantenimento;
  12. fatevi il 2° pilone e il 3° invasato;
  13. settate il punto di raccolta della gateway all'entrata della base nemica, in modo da avere un continuo afflusso di rinforzi;
  14. appena avrete ammucchiato 3 zel attaccate e...A MORTE I RACCOGLITORI!!!
  15. continuate a produrre zeloti e sonde incessantemente finché lo sventurato non uscirà dal game (per volontà o per costrizione J)

Ovviamente ciò vale per gli 1vs1, in 2vs2 ecc. se l' avversario si lascerà rushare ci penserà il suo compagno a difenderlo, o a seccarvi, assicuratevi quindi di godere della copertura del vostro alleato. In ogni caso se volete avere successo rushando ritengo che il modo migliore per eliminare il vostro avversario sia con un rush combinato (magari in coppia con un Terran) peccato però che poi l'alleato della vostra vittima si troverà in un vantaggio mostruoso, dato che, dopo aver rushato, forse tutte le vostre forze unite potranno eguagliare quelle di un altro giocatore.

ALLENAMENTI UTILI:
Se volete allenarvi non c'è miglior campo d'addestramento di "Blood Bath", ficcateci una CPU toss e cercare di stabilire continuamente nuovi record di velocità. 

 

 

P.s.: se volete imparare a giocare andate alla prossima lezione